在人工智能创作工具的战场上,Meta 近期动作频频。继此前推出的 AI 绘图应用以及视频剪辑工具之后,这家科技巨头又悄然上线了一款名为 Pocket 的创意游戏应用。
这款新产品的逻辑十分新颖:它允许用户通过简单的 AI 提示词,即时生成小型、具备互动性的“Gizmo”应用和游戏。简单来说,Pocket 就像是一个创意生成器,用户只需输入一段文字描述,AI 就能将其转化为可玩的小游戏。此外,Pocket 还内置了一个信息流,方便用户探索并体验他人创作的游戏作品,让“玩”与“造”形成闭环。

这款应用的技术基因源于 Meta 今年早些时候对 Gizmo 团队的收购。从目前已披露的界面来看,Pocket 在核心功能上保留了 Gizmo 的精髓,即利用 AI 驱动的“提示词即创作”模式。根据第三方应用情报分析机构的数据,Pocket 已于2026年6月29日在 App Store 和 Google Play 平台上线,正式开启了其在公众视野中的试水之旅。
尽管 Meta 官方尚未就 Pocket 的发布进行大张旗鼓的宣传,但其在游戏领域的布局意图显而易见。它不仅是对 Meta 目前 AI 能力矩阵——包括 Meta AI 图片生成、视频生成工具及视频编辑应用——的一次重要补充,更标志着 Meta 正试图将 AI 创作的边界从单纯的媒体内容拓展至具备复杂交互性的数字娱乐领域。
行业人士认为,目前 Pocket 仍处于初步的实验与探索期。作为参考,其前身 Gizmo 此前曾积累了63.5万次的下载量,且获得了极高的用户口碑。在 AI 赋能内容创作的背景下,Pocket 的出现是否会引发一场类似“全民游戏创作”的浪潮,值得持续关注。
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