游戏AI迎来里程碑式突破。NVIDIA与斯坦福大学近日联合发布全新通用游戏智能体——NitroGen,该模型在超过1000款不同类型游戏、累计4万小时的高质量游戏数据上训练而成,展现出前所未有的跨游戏泛化能力。更值得关注的是,研究团队宣布将全面开源训练数据集与模型权重,为全球AI与游戏研究社区提供强大基础设施。
“什么游戏都能玩”的通用智能体
NitroGen的核心目标是突破当前游戏AI“一游戏一模型”的局限。传统强化学习模型通常需针对单一游戏从头训练,而NitroGen通过在海量、多样化的游戏环境(涵盖平台跳跃、策略、射击、解谜、模拟经营等类型)中学习,掌握了通用的感知、决策与操作能力。实验显示,该模型在未见过的新游戏中,也能快速适应并达到人类可玩水平。

项目地址:https://nitrogen.minedojo.org/
4万小时数据开源,推动游戏AI民主化
研究团队强调,NitroGen的成功不仅在于模型架构,更依赖于高质量、大规模的训练数据。为此,他们同步发布了名为GameVerse-1K的数据集,包含:
-1000+款商业与开源游戏的完整交互轨迹;
-4万小时的人类与AI gameplay 录制;
– 每帧画面、操作指令、奖励信号与状态元数据的精准对齐。
所有数据与模型权重将通过GitHub与Hugging Face开放,支持学术研究与非商业应用。
技术亮点:端到端视觉输入 + 通用动作空间
NitroGen采用纯视觉输入(原始像素),无需游戏内部API或状态访问,真正实现“像人类一样玩游戏”。同时,其设计了统一的动作抽象层,将不同游戏的复杂控制(如键盘、手柄、触屏)映射到标准化动作空间,使模型能跨平台泛化。
行业意义:不止于游戏,更是通用智能的试验场
AIbase认为,NitroGen的价值远超娱乐场景。游戏作为复杂、动态、高维的模拟环境,是训练通用人工智能(AGI)的理想试验场。NitroGen所验证的“大规模多游戏预训练+快速迁移”范式,未来可迁移至机器人控制、自动驾驶、工业仿真等领域。
而此次NVIDIA与斯坦福选择完全开源,不仅加速科研迭代,更向行业传递明确信号:开放协作,才是通往通用智能的最快路径。
目前,NitroGen代码与GameVerse-1K数据集已在官方仓库上线,开发者可立即下载体验。这场由游戏点燃的智能革命,正向现实世界加速蔓延。
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